miércoles, 26 de febrero de 2020



En el marco del desarrollo tecnológico que tratamos de impulsar en nuestra Escuela Secundaria de Aserrío, realizamos este año la primera capacitación sobre Tecnología 3D "Uso de software y Equipo". Los participantes entre los cuales contamos con estudiantes y docentes de diversas áreas, tuvieron la oportunidad de manejar software de uso libre tales como FreeCad, Wings y Blender para el diseño 3D, Para la manipulación de equipo utilizaron CURA con la impresora 3D de la Creality, la Ender 3. 
En esta imágenes podemos visualizar parte del trabajo realizado por los participantes del seminario.
 Esperamos a futuro continuar con la formación en esta área ya que es vital para el desarrollo de nuestros jóvenes.

martes, 4 de julio de 2017

Algunas cosillas con Séptimo grado realizadas en el primer Trimestre 2017.
Esperamos avanzar mucho mas allá de las metas propuestas por el bienestar de nuestros alumnos.
Experimentos realizado para generar electricidad utilizando métodos como el químico y el magnético





miércoles, 29 de marzo de 2017

Vídeos sobre como  modelar las piezas con la 3 D.
Con esta tecnología se puede fabricar casi cualquier cosa para uso en el laboratorio solo hay que pensar en el diseño de las piezas de lo que se quiera construir.
Pero que es impresión en 3D?
Según la experiencia adquirida durante un poco mas de 2 años en el cual hemos estado  trabajando con una impresora 3D, existen una gran cantidad de conocimientos que hemos obtenido y que también están allí para todos aquellos que se atrevan a tener un contacto con esta grandiosa maquina.
En primer lugar podemos decir con certeza que nos relaciona con el mundo en su justa dimensión.
Esto significa que de un plano bi-dimensional en el cual estamos acostumbrados a trabajar, ahora es necesario agregarle una tercera dimensión.
Consideramos que para el estudio de las matemáticas es fundamental conocer la parte tridimensional de las cosas.
A través de un plano tridimensional el mundo lo podemos ver en su justa realidad y no nos permitirá equivocar nos al momento de hacer una apreciación o evaluación sobre lo tratado.
El modelado de las piezas se hace con un software, en el caso nuestro iniciamos utilizando el Blender y descargando ejemplos de la red,, los cuales fueron modificados y adaptados a nuestra necesidad.
El interés nuestro es construir equipos robóticos a un bajo costo que le permitan a nuestros alumnos y alumnas, extraer de su imaginación todas esas ideas que están allí en su interior y que pueda ser llevadas a la realidad por medio del diseño  e impresión en 3D.

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En este curso tratamos de promocionar el buen uso de las nuevas tecnologías, apropiando nos del conocimiento que existen en las redes.
Nuestros alumnos aprenden el uso de la herramienta Power Point como una ayuda audio visual , la cual les permite lograr la competencia comunicativa la cual es de vital importancia en el mundo globalizado.
Se inician con pequeños temas y posteriormente al ir desarrollando la competencia presentan sus proyectos utilizando esta herramienta conocida por todos.
Temas como la Electrónica Analógica y Digital son tratados por los estudiantes y de esta manera comprender el avance tecnológico a nivel mundial basados en las electrónica.

aprendiendo el idioma

Dentro del marco de las competencias, la comunicativa es fundamental, además el aprender a trabajar en equipo. Con estas actividades se logra, ya que los estudiantes se brindan tutorías instantáneas.
Lo estudiantes demuestran lo aprendido con la tarjeta Arduino y las posibilidades que se tiene con ella en el campo de introducción a la Automatización

martes, 28 de marzo de 2017


Roberto Gomez explica de forma rápida la manipulación de la Da Vinci Dúo 2.0 con el software XYZ Ware.